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游戏类型:游戏补丁 游戏语言:简体中文 软件大。4 MB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2016/01/22 标签:英雄无敌 专题: 暂无
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  • 这是英雄无敌3死亡阴影修复全部bug补。队⑿畚薜3》游戏情节参照第一次贯穿了《魔法门VI:天堂之令》,并且部分作为了《魔法门VII:血统与荣耀》的前传。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。这是魔法门之英雄无敌系列的第三代。

    游戏说明

    1、修复当电脑单英雄带领的部队战斗力达到一定数值后,游戏会死机的bug;
    2、修复在岸边挖洞后英雄就不能上岸的bug;
    3、修正被鞭尸(部队被火盾击中后全灭,再被敌人反击击中尸体)后无法复活的bug;
    4、修复飞行和凌波微步穿越水面时遇伏兵事件必定闪退的bug;
    5、修复难民营被阴影遮挡,消除阴影后所招的兵必定是武器兵的bug;
    6、修复近身攻击的飞行或瞬移兵,移动距离达到敌方兵种(由于障碍或其他兵阻隔,不能攻击该兵种)所处位置,点选敌方兵种后,该兵种并没有行动,但却被认为已经行动了的bug;
    7、修复箭塔对防御术和大气神盾有攻击加成的bug
    8、修复驱散力盾会闪退的bug;
    9、修复在宝物商店卖宝物时,左右移动英雄行囊,但宝物价格仍然按未移动行囊前的宝物价格来计算的bug;
    10、修复使用地动山摇魔法时造成城墙破坏,而守城方只有一队部队,且城镇未升级到城堡时,守城方会立即失败的bug;
    11、修复海洋之帽、神行靴、骑士手套可以造成英雄无限移动的bug;
    12、修复其他生物可以利用紫龙的魔法书来无限施法的bug,紫龙可以自由选择攻击模式(平时为物理攻击,按键盘F后为魔法攻击,按右键可以取消魔法攻击);
    13、修复中水失忆与高水失忆效果一样的bug;
    14、修复高级疗伤不能去除蛊惑人心状态的bug
    15、修复撞野怪后逃跑,如果野怪有马甲,则野怪会损失相当于马甲数量的数量的bug;
    16、修复事件加兵bug;
    17、修复全灭处于防御状态的生物,而该生物又是ai控制的生物,当ai复活该生物后,由于地形原因或ai处于守城而不想让该生物出城,如果电脑让该生物防御,则程序会进入假死状态(实际是程序进入死循环)的bug;
    18、修复全灭敌我双方第一队兵后,魔幻法师无法施法的bug;
    19、修复城门内一格不能复活的bug;
    20、修复英雄4维超过127就会变成0的bug;
    21、修复酒馆已经没有英雄可以招募的时候,英雄招募费用框仍然显示2500金币的bug;
    22、修正当城镇兵单队兵数量大于32767时,把这队兵移交到英雄身上时,会变为负数的bug;
    23、修复英雄带领单队兵数量超过32767后,再有兵加入,该队兵就会消失的bug;
    24、修复生物巢穴可招募生物数量超过32767后就会变负数的bug;
    25、修复堡垒界面生物数量超过32767后就会变为负数的bug;
    26、修复游戏没有负运气的bug;
    27、完美解决电脑学会飞跳后过天时间超慢的问题。
    28、修复鹰身女巫攻击大树返回后被缠绕的bug
    29、修复英雄魔法值过大会变负数的bug
    30、修复牺牲凤凰造成兵种隐身的bug
    31、修复混兵所减去的士气值大于3时,仍显示只减少3点的bug
    32、裸奔英雄被ai攻击会闪退的bug
    33、修复地图已经有英雄,而玩家开局时使用随机英雄,玩家new开局会造成初始英雄与地图英雄重复的bug
    34、修复九头自动战斗bug
    35、修复输入作弊码nwczion后,重新开局或载入进度后不用输入作弊码仍然获得全部建筑的bug
    36、修复访问帐篷后,退回主菜单重新开局,这些仍帐篷处于已访问的状态的bug
    37、修复弩车无限箭矢的bug
    38、修复镜像魔法导致双格兵消失的bug

    游戏截图

    英雄无敌3死亡阴影修复全部bug补丁

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